2024-05

ブログ作成

番外『シンデレラ』for『じっさいに曲線をえがいてみたい人』~幼少の頃のことでも割と覚えてた~

iTi(アイティアイ)と申します。 僕の記事では、僕が仕入れた物語に関する知識等を、僕の主観でお話していこうと思います。 今回は映画『シンデレラ(1950年)』を視聴した幼年期の僕の感情を曲線で再現していきます。 今回は番外編として、読者の...
ブログ作成

二の一『感情の曲線』for『物語を作る者、読む者』~陳腐になりづらく王道でありつづける不思議な曲線~

iTi(アイティアイ)と申します。 僕の記事では、僕が仕入れた物語に関する知識等を、僕の主観でお話していこうと思います。 今回は物語を作る・見る上で意識することとなる『感情の曲線』のお話をしていきます。感情の曲線とは?『感情の曲線』は作者側...
サイト制作

【CSS】疑似要素とpadding,positionプロパティ

難易度:★★☆☆☆四方にpaddingを設定した場合今回は、私の苦手な疑似要素を用いて、親要素にpaddingがあり、子要素がposition: absolute;配置である場合、配置の基準位置はpaddingの外側になるか、内側になるか試...
ブログ作成

一の三『マトリックス』with『自分で作る物語の図』~自分の考えをさらすのはとてもしんどいけど、読者の一助になればいいな~

iTi(アイティアイ)と申します。 僕の記事では、僕が仕入れた物語に関する知識等を、僕の主観でお話していこうと思います。 今回は『自分なりに物語の図を作り、視覚化する』お話をしていきます。『三幕構成』と『弁証法』を材料に作成 図を考える上で...
サイト制作

ピース・ソート・パズル

前回の記事(4月15日)で取り上げたものを発展させ、ドラッグアンドドロップで、ジグソーパズルを作りたかったのですが、座標の位置関係などの問題から、今後の課題です。今回は、位置を入れ替えるプログラムと、ピース一つ一つの座標を、配列化した定数配...
ブログ作成

一の二『花のき村と盗人たち』with『三幕構成』~盗人をやるには優しすぎた男たち~

iTi(アイティアイ)と申します。 僕の記事では、僕が仕入れた物語に関する知識等を、僕の主観でお話していこうと思います。 今回は物語の基礎部分『三幕構成』のお話をしていきます。三幕構成とは? 三幕構成とは、おおまかに『序盤』『中盤』『終盤』...
その他

【カリキュラム】データのビジュアル化って何ぞや? インフォグラフィックスを作成した話

はいどうも、普段はみらいワークのブログにて記事を書かせて頂いている“いぶりがんこ”でございます。今回は、こちらの利用者ノートにて現在勉強している「インフォグラフィックス」について、少しだけ語らせて頂きますので、よろしくお付き合いくださいませ...
ブログ作成

一の一『手袋を買いに』with『ヘーゲルの弁証法』~正直危険な町に息子ひとりで行かせるのは僕はどうかと思うよ~

あなたは『物語における弁証法』を知っていますか?創作についてのちょっとした知識を提供します。
コラム作成

初代ポケモンとアセンブリ、スタティックRAMの時代

注意以下の記事は、ゲームにおける裏技、いわゆるチートを推奨するものではありません。ゲームは正しい方法で遊びましょう。本編UnsplashのNikが撮影した写真ゲーム開発者へのリスペクトを保つ意味でも、詳しくは触れませんが、初代ポケモンにおい...