2024-05

ブログ作成

『感情の曲線』for『物語を作る者、読む者』~陳腐になりづらく王道でありつづける不思議な曲線だよね~

 iTi(アイティアイ)と申します。 僕の記事では、僕が仕入れた物語に関する知識等のお話をしていこうと思います。 今回は物語を作る・見る上で意識することとなる『感情の曲線』のお話をしていきます。 感情の曲線とは? 『感情の曲線...
サイト制作

【CSS】疑似要素とpadding,positionプロパティ

難易度:★★☆☆☆ 四方にpaddingを設定した場合 今回は、私の苦手な疑似要素を用いて、親要素にpaddingがあり、子要素がposition: absolute;配置である場合、配置の基準位置はpaddingの外側に...
ブログ作成

【ネタバレ含む】『マトリックス』with『自分で作る物語の図』~自分の考えをさらすのはとてもしんどいけど、読者の一助になればいいな~

 iTi(アイティアイ)と申します。 僕の記事では、僕が仕入れた物語に関する知識等のお話をしていこうと思います。 今回は『自分なりに物語の図を作り、視覚化する』お話をしていきます。 『三幕構成』と『弁証法』を材料に作成  図を...
サイト制作

ピース・ソート・パズル

前回の記事(4月15日)で取り上げたものを発展させ、ドラッグアンドドロップで、ジグソーパズルを作りたかったのですが、座標の位置関係などの問題から、今後の課題です。 今回は、位置を入れ替えるプログラムと、ピース一つ一つの座標を、配...
ブログ作成

『花のき村と盗人たち』with『三幕構成』~盗人をやるには優しすぎた男たち~

 iTi(アイティアイ)と申します。 僕の記事では、僕が仕入れた物語に関する知識等のお話をしていこうと思います。 今回は物語の基礎部分『三幕構成』のお話をしていきます。 三幕構成とは?  三幕構成とは、おおまかに『序盤...
その他

【カリキュラム】データのビジュアル化って何ぞや? インフォグラフィックスを作成した話

はいどうも、普段はみらいワークのブログにて記事を書かせて頂いている“いぶりがんこ”でございます。今回は、こちらの利用者ノートにて現在勉強している「インフォグラフィックス」について、少しだけ語らせて頂きますので、よろしくお付き合いくださいま...
ブログ作成

『手袋を買いに』with『ヘーゲルの弁証法』~正直危険な町に息子ひとりで行かせるのは僕はどうかと思うよ~

 iTi(アイティアイ)と申します。 僕の記事では、僕が仕入れた物語に関する知識等のお話をしていこうと思います。 今回は物語を交えて『弁証法』のお話をしていきます。 弁証法とは?  弁証法とは哲学の用語です。解釈の多い用語です...
コラム作成

初代ポケモンとアセンブリ、スタティックRAMの時代

注意 以下の記事は、ゲームにおける裏技、いわゆるチートを推奨するものではありません。ゲームは正しい方法で遊びましょう。 本編 UnsplashのNikが撮影した写真 ゲーム開発者へのリスペクトを保つ意味...
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