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点灯パズル

もう20年も前の事になりますが、子供の頃、現在のタカラトミーが2000年に発売したライツアウト※に熱中していました。これは、どういうゲームかと言うと、一つのマス目を押すと、そのマス目と共に、上下左右のマスのランプが消⇔点へと反転するものです...
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なろう系小説小話『SSSランクの冒険者が現実世界にやってきたので色々聞いてみた4』~お風呂編~

現代のみらいワークで働くiTiくんの質問に、ファンタジー世界からやってきて少し現代生活を経たベルセルくんが答える回だよ。 今日はどんなおはなしをするのかな?【お題】お風呂ってどうしていたの?iTiくん 最近さぁ。『サウナ活動』っていうの、あ...
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なろう系小説小話『SSSランクの冒険者が現実世界にやってきたので色々聞いてみた3』~麦編~

現代のみらいワークで働くiTiくんの質問に、ファンタジー世界からやってきたパン好きのベルセルくんが答える回だよ。 今日はどんなおはなしをするのかな?【お題】『小麦ふすま』に需要はありますか?iTiくん 最近、小麦ふすま1入りのパスタにハマっ...
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【CSS】見出しの左右両端に線を入れる

難易度:★★★☆☆試作およそ93px:743px:93px(画面幅1023pxで) タイトル テキストテキストテキストテキストテキストテキストテキスト テキストテキストテキストテキストテキストテキストテキスト テキストテキストテキストテキス...
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なろう系小説小話『SSSランクの冒険者が現実世界にやってきたので色々聞いてみた2』~賃金編~

現代のみらいワークで働くiTiくんの質問に、ファンタジー世界からやってきた狂戦士のベルセルくんが答える回だよ。 今日はどんなおはなしをするのかな?【お題】冒険者の金銭感覚って?iTiくん 高級食パンを1斤きんまるごと買っちゃった 600円も...
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なろう系小説小話『SSSランクの冒険者が現実世界にやってきたので色々聞いてみた』~ギルド編~

現代のみらいワークで働くiTiくんの質問に、ファンタジー世界からやってきた冒険者のベルセルくんが答える回だよ。 今日はどんなおはなしをするのかな?↑ iTiくん。仕事で記事を書いている。↑ベルセルくん。異世界ではSSSランクの冒険者だったら...
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お洒落なメインコンテンツのレイアウト例

難易度:★★☆☆☆この頃は、汎用的なウェブデザイン/レイアウトの知識や知見を広げる方向で、仕事に取り組ませて頂いております。今回は疑似要素とz-index,opacityプロパティを変更する事で、従来では2カラム仕切る所を、仕切らずに奥行き...
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なろう系小説小話『大陸を作ったら距離計算をミスった件』~俺の脚力がおかしいって、弱すぎるって意味だよな?~

むかしの人々は一日30kmなら問題なく歩けたんですって。 日が昇って落ちるまでの約8時間を歩きつづけた場合の話です。 みなさんはこれを聞いて『そんなに歩けないよ』とおもったでしょうか? それとも『もっと歩けるよ』とおもったでしょうか? 僕は...
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番外『シンデレラ』for『じっさいに曲線をえがいてみたい人』~幼少の頃のことでも割と覚えてた~

iTi(アイティアイ)と申します。 僕の記事では、僕が仕入れた物語に関する知識等を、僕の主観でお話していこうと思います。 今回は映画『シンデレラ(1950年)』を視聴した幼年期の僕の感情を曲線で再現していきます。 今回は番外編として、読者の...
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二の一『感情の曲線』for『物語を作る者、読む者』~陳腐になりづらく王道でありつづける不思議な曲線~

iTi(アイティアイ)と申します。 僕の記事では、僕が仕入れた物語に関する知識等を、僕の主観でお話していこうと思います。 今回は物語を作る・見る上で意識することとなる『感情の曲線』のお話をしていきます。感情の曲線とは?『感情の曲線』は作者側...